而且她的发质也支持,那就只能算了。
另外一边,RNG的休息室内,RNG众人也在进行战术讨论。
风哥的脸色比臭豆腐还臭,只见他呵斥道:“你们在打什么东西啊?前面下路这么大的优势,为什么能输了?”
“中期节奏呢?你们阵容中期这么猛,推进的节奏没有打出来,反倒是被对面推进?”
UZI:“我怎么推进?对面女警和个鬼一样,我们这边没有人可以限制女警,他一个人在中路追着我们三个人打。”
Ming:“我还是那个观点,对付苏神,一定要选稳定控制的英雄。”
“什么锤石、钩子、日女,这些都没用,包括EZ也是……”
“只要是走位可以躲开的技能,除非你把他逼到死角,不然根本打不到。”
Letme表示认同:“我也是这么想的,我们需要一个非常稳定的控制,把他控制住之后,其他人跟上控制。”
Scout:“一个还不够,需要多个,他可能可以靠着净化,水银解开,只有一个的话他还可以操作,而且辅助也能帮忙出坩埚。”
RNG众人有点头疼了。
因为目前这个游戏设计师的思路就是增加操作性,所以在控制技能这方面,倾向于削弱稳定控制。
把控制技能都改成非指向性技能,这样就要看个人的操作了。